Unity
[Unity]C# 접근 제한자 정리
에드장
2022. 1. 20. 10:14
1. public
-> 어디에서든지 해당 변수나 메소드에 접근 가능하고 유니티엔진의 Inspector에 노출
2. private
-> 해당 클래스 내부에서만 사용 가능
3. protected
-> 참조 받은 클래스에서만 사용 가능
4. internal
-> 같은 어셈블리내에서만 public 으로 접근 가능
5. Default
->기본값으로 private으로 선언